ซีรีส์คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น: แนะนำการสเตค
ในบทความนี้เราจะครอบคลุมถึงข้อดีและข้อเสีย และ ‘ทุกสิ่งที่คุณอาจต้องรู้’ เกี่ยวกับการสนับสนุนผู้เล่นผ่าน GGPoker client แต่สิ่งแรกที่คุณอาจต้องการรู้คือ ‘การสนับสนุนคืออะไร’?
การสนับสนุนคือการที่บุคคลสองคนหรือมากกว่านั้นทำข้อตกลงก่อนการเล่นโป๊กเกอร์ โดยที่ผู้เข้าร่วมจะครอบคลุมค่าใช้จ่ายบางส่วนในการเล่นเพื่อแลกกับสัดส่วนของเงินรางวัลจากเกมโป๊กเกอร์ คล้ายกับนักลงทุนที่สนับสนุนค่าใช้จ่ายสำหรับสตาร์ทอัพหรือบริษัทที่มีอยู่แล้ว แต่ในขนาดที่เล็กกว่าและสำหรับโป๊กเกอร์ ด้วย GGPoker กระบวนการนี้จะถูกทำให้อัตโนมัติผ่าน staking client ที่สามารถพบได้ในล็อบบี้ของทัวร์นาเมนต์ที่มีสิทธิ์ก่อนเริ่มต้น
ข้อดีและข้อเสียของการสนับสนุน
เมื่อค่าใช้จ่ายของทัวร์นาเมนต์มากกว่าที่บุคคลหนึ่งยินดีหรือสะดวกที่จะจ่าย การขายส่วนแบ่งของการเล่นในเกมสามารถทำให้ผู้เล่นนั้นง่ายขึ้น แม้ว่าสิ่งนี้จะลดโอกาสในการชนะของผู้เล่น แต่การขายส่วนแบ่งของการเล่นยังลดการสูญเสียด้วย และเมื่อใช้เวลามากพอที่โต๊ะโป๊กเกอร์ การ์ดที่ไม่ดีเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ คุณจะเล่นเกมที่ทุกชิปโป๊กเกอร์ที่คุณใส่ในพอตจะถูกเก็บโดยคู่ต่อสู้ของคุณในที่สุดแม้ว่าคุณจะเล่นดีที่สุดแล้วก็ตาม มันเป็นธรรมชาติของเกม การสูญเสียต่อเนื่องหรือการแพ้อย่างต่อเนื่องในตัวอย่างของเกมสามารถทำลายความมั่นใจ ความเชื่อมั่นในความสามารถของคุณ และเงินทุนของคุณหากไม่ได้รับการจัดการอย่างเหมาะสม การขายการเล่นจะช่วยป้องกันผู้เล่นจากผลกระทบเชิงลบเหล่านี้โดยให้บัฟเฟอร์ทางการเงิน นอกจากนี้จากมุมมองของฉันเอง ฉันรู้สึกว่าฉันสามารถรักษาคุณภาพการเล่นที่สูงขึ้นได้นานขึ้นและฉันจริงจังกับเกมมากขึ้นเมื่อฉันเสี่ยงที่จะเสียเงินของคนอื่นไม่ใช่แค่ของตัวเอง
คณิตศาสตร์ของ Markup
ในขณะที่ทุกคนที่เข้าร่วมเกมโป๊กเกอร์มี โอกาสที่จะชนะ ไม่ใช่ผู้เล่นโป๊กเกอร์ทุกคนที่เท่าเทียมกัน และโอกาสในการชนะของพวกเขาก็ไม่เท่ากันเช่นกัน เป็นการพัฒนาตามธรรมชาติจากความไม่เท่าเทียมกันของผู้เล่นนี้ ระบบ markup ได้ถูกปรับใช้เพื่อคำนึงถึงความแตกต่างในระดับทักษะ ผู้เล่นที่ขายการเล่นมักจะขายในราคาพรีเมียม โดยได้รับเปอร์เซ็นต์เพิ่มเติมในแต่ละดอลลาร์ที่ลงทุน ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นตัดสินใจที่จะขาย 50% ของการเล่นในทัวร์นาเมนต์ $100 แต่ต้องการ markup 1.2 หรือพรีเมียม 20% ผู้เล่นนี้กำลังเรียกเก็บเงินเพิ่มเติม 20 เซนต์สำหรับทุกดอลลาร์ของการเล่นที่ขาย หมายความว่าผู้สนับสนุนจะได้รับมูลค่า $1 สำหรับทุก $1.2 ที่ลงทุน การขายการเล่นที่ Markup สามารถเป็นชั้นป้องกันเพิ่มเติมที่มีประสิทธิภาพจากการสูญเสียต่อเนื่องและความแปรปรวนโดยรวมของเกม ไม่เพียงแต่คุณจะลดความเสี่ยงของคุณโดยการขายส่วนหนึ่งของการเล่นในทัวร์นาเมนต์ (ครึ่งหนึ่งในตัวอย่างนี้) แต่คุณยังได้รับส่วนลดในการซื้อ stake ของคุณเองสำหรับเกม ผู้เล่นขาย 50% ของทัวร์นาเมนต์ $100 ของพวกเขาในราคา $60 (markup 1.2) ได้กำไร $10 ซึ่งจะถูกหักจากยอดคงเหลือของการซื้อเข้า ทัวร์นาเมนต์จะมีค่าใช้จ่ายผู้เล่นเพียง $40 และพวกเขาเล่นเพื่อส่วนแบ่ง 50% ของเงินรางวัล เมื่อพิจารณาตัวเลขเหล่านี้ในตัวอย่างขนาดใหญ่ คณิตศาสตร์เริ่มกลายเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจมาก โดยเฉพาะเมื่อคุณคำนึงถึงโปรแกรม rakeback และโปรโมชั่นอื่น ๆ ของผู้เล่น
กลยุทธ์ของ Markup
ผู้เล่นหลายคนขายการเล่นของพวกเขาโดยใช้กลยุทธ์การขายที่หลากหลาย แม้ว่าจะไม่มีกลยุทธ์ที่แน่นอนในการขายการเล่นของคุณ แต่มีบางวิธีที่มักจะทำงานได้ดีกว่า ฉันได้รวมข้อมูลบางอย่างตามประสบการณ์ของฉันเพื่อช่วยให้คุณพัฒนากลยุทธ์การขายของคุณเอง
Freeroller:
โดยใช้คณิตศาสตร์เล็กน้อย คุณสามารถคำนวณได้ว่าคุณต้องขาย stake ของคุณเท่าไหร่ที่ Markup เท่าไหร่เพื่อที่จะไม่ต้องจ่ายอะไรเลยในการเล่นใน ทัวร์นาเมนต์ คุณจะต้องขาย stake จำนวนมากแต่คุณจะสามารถเล่นเกมได้ฟรี กลยุทธ์นี้จะทำงานได้ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นเต็มเวลาที่เล่นทัวร์นาเมนต์จำนวนมาก
ข้อดี: คุณไม่สามารถเสียเงินได้หากคุณมีวินัย มันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการเลื่อนระดับ stake คุณมีโอกาสที่จะได้รับผลตอบแทนสูงด้วย rakeback และโปรโมชั่น
ข้อเสีย: มันอาจจะยากที่จะขายการเล่นเพียงพอที่จะตรงกับปริมาณที่คุณต้องการเล่น การซื้อจะอยู่ที่ Markup ต่ำและปริมาณสูง คาดว่าคุณภาพการเล่นของคุณจะต่ำลงเนื่องจากจำนวนโต๊ะที่สูงขึ้น
Fish Out of Water:
นี่หมายถึงผู้เล่นที่มี stake ต่ำกว่าที่พบว่าตัวเองอยู่ในทัวร์นาเมนต์ที่มีการซื้อเข้ามากกว่า bankroll ทั้งหมดของพวกเขา และเต็มไปด้วยผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่า สำหรับผู้เล่นเหล่านี้ การขายการเล่นให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้ว่าจะน้อยกว่าค่าใช้จ่าย จะช่วยลดความเครียดในการทำเงินและให้โอกาสในการเรียนรู้สูงสุด ในขณะที่เปลี่ยนส่วนหนึ่งของตั๋วเป็นเงินจริง
ข้อดี: ลดความเครียดเนื่องจากได้กำไรแล้ว การเล่นฟรีกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากกว่าเป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่ดี
ข้อเสีย: หากคุณชนะทัวร์นาเมนต์ มันจะไม่เป็นการเปลี่ยนแปลงชีวิต แต่จะเป็นการพักผ่อน
I’m Playing it Anyways:
คุณได้ตัดสินใจแล้วว่าจะเล่นในทัวร์นาเมนต์และไม่ว่ามีใครซื้อการเล่นของคุณหรือไม่ก็ไม่สำคัญกับคุณ ทัวร์นาเมนต์นี้เป็นทัวร์นาเมนต์ที่คุณรู้สึกสบายใจและคุณกำลังวางแผนสำหรับสถานการณ์ ‘เผื่อไว้’ คุณสามารถเสนอส่วนหนึ่งของการเล่นของคุณในอัตราที่ทำให้มันเป็นของขวัญหากมีผู้เล่นซื้อ หากคุณขายการเล่นบางส่วนและเล่นฟรีบางส่วนของการซื้อเข้า ดี! หากไม่มีใครซื้อการเล่นและคุณเล่นเพื่อตัวเองทั้งหมด ก็ดี!
ข้อดี: มันเป็นสถานการณ์ที่ชนะสำหรับคุณเพราะไม่สำคัญว่าการเล่นของคุณจะขายหรือไม่ หากขาย คุณมีการป้องกันบางส่วน หากไม่ขาย คุณเก็บกำไรทั้งหมดของคุณ
ข้อเสีย: คุณละทิ้งประโยชน์ทั้งหมดของการได้รับการสนับสนุนและมันอาจทำให้คุณรู้สึกว่าคุณไม่ดีพอที่จะมีคนสนับสนุนคุณ
This is for Good Luck:
คุณหลีกเลี่ยงแมวดำ กระจกแตก และการเดินใต้บันได คุณเก็บเท้ากระต่าย ใบโคลเวอร์ 4 ใบ และสวมเสื้อเชิ้ตตัวเดียวกับที่คุณใส่เมื่อคุณชนะทัวร์นาเมนต์สดนั้น คุณขายการเล่นเล็กน้อยเพราะคุณเชื่อโชคลางและมีน้ำใจ การเพิ่ม markup ไม่ใช่เรื่องสำคัญเพราะมีพลังที่มองไม่เห็นที่ยิ่งใหญ่กว่าที่ทำงานอยู่ที่นี่
ข้อดี: คุณเชื่อว่ามันโชคดีและมันเป็นสิ่งที่ถูกต้องที่จะทำ
ข้อเสีย: หากคุณเล่นไม่ดี มันอาจทำให้ความเชื่อของคุณถูกตั้งคำถาม
The Influencer:
คุณเป็นสตรีมเมอร์บน Twitch, YouTuber และมีชุมชนของผู้ติดตามที่ภักดี คุณอาจจะได้รับข้อตกลงโปรโมชั่นที่เจ๋ง ๆ ที่ชื่อของคุณปรากฏเป็นสีม่วงในล็อบบี้ บางทีคุณอาจมีอวาตาร์ของคุณเอง ผู้คนเข้ามาดูคุณเล่นโป๊กเกอร์ ดังนั้นคุณอาจจะรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ แต่ทั้งหมดนี้มาพร้อมกับพรีเมียมและพรีเมียมนั้นคือ Markup ของคุณ
ข้อดี: คุณสามารถเรียกเก็บ markup ที่สูงขึ้นเนื่องจากสถานะของคุณ
ข้อเสีย: ต้องการสตรีมที่ประสบความสำเร็จและผลลัพธ์ที่สม่ำเสมอ