Īsa pokera vēsture – līdz 1800. gadam
Īsa pokera vēsture: līdz 1800. gadam
“Sākumā viss bija vienāds naudas ziņā.” Tie ir Maika Karo, labi zināma pokera stratēģa un autora, vārdi. Viņš domāja, ka, kad kaut kas ir jauns cilvēkiem, piemēram, azartspēles, ir ļoti grūti spriest par to rentabilitāti vai praktiskumu. Kad mēs bijām tikai bērni, mūsu vecāki viegli varēja likt mums ticēt, ka Ziemassvētku vecītis ir īsts (nevis ka viņš nav) un ka viņš apmeklē mūs katru Ziemassvētku (ko viņš dara). Mums bija tik maz informācijas par pasauli, ka bija vienkārši ticēt, ka burvju cilvēks apmeklē katru māju visā pasaulē vienā naktī. Kad mēs augam un mācāmies, mēs sākam saprast, ka, lai gan ir jautri ticēt burvībai, reālistiski viss dzīvē ir atkarīgs no izredzēm un varbūtības.
Kad jūs šķērsojat ielu, lai satiktu savu draugu, jūs jau zinājāt, ka jāskatās abos virzienos, lai pārliecinātos, ka tas ir droši. Jau no agrīna vecuma jūsu vecāki mācīja jums mazināt risku. Ja jūs neredzējāt automašīnu, tas, iespējams, bija droši. Vienmēr pastāvēja iespēja, ka jūs neredzējāt transportlīdzekli, bet, kamēr jūs darījāt visu iespējamo, lai padarītu to drošāku, jūs mācījāties par izredzēm un varbūtību. Jūs vienmēr varējāt vēl vairāk samazināt iespēju, ka jūs notrieks automašīna, nekad nešķērsojot ceļu, vai vēl vairāk, nekad neatstājot savu māju. Protams, iespējas tiek samazinātas, bet tās nekad nav nulle (mana drauga tēvs reiz zaudēja kontroli pār automašīnu elektriskās kļūmes dēļ un iebrauca kaimiņa viesistabā. Par laimi, neviens netika ievainots).
Maika Karo vārdi apraksta spēlmaņa dilemmu; kāds, kuram jāveic analīze, bet ir tikai daļēja informācija. Tas liek spēlmanim izturēties pret katru situāciju tā, it kā tā būtu 50/50, un pieņemt lēmumu, pamatojoties uz riska un atlīdzības attiecību.
Aitas un kazas
Tendences uz azartspēlēm vienmēr ir bijušas cilvēka dabas sastāvdaļa. Pierādījumi par azartspēlēm ir atrodami jau 3000. gadā p.m.ē., un agrākais derību ieraksts, kas bija par dzīvniekiem, notika ap 2300. gadu p.m.ē. Citas senās kultūras, babilonieši, grieķi un citi, praktizēja belomantiju, kas bija zīlēšanas veids ar marķētām bultām. Daži uzskata, ka belomantija bija atbildīga par vienu no agrākajām kāršu kavām, “htou-tjyen” (senās Korejas tradicionālās spēļu kārtis). Tiek uzskatīts, ka bultas attīstījās par “htou-tjyen”, kas sastāvēja no garām un šaurām papīra strēmelēm. Vienā pusē tām bija vienots dizains, bet otrā pusē numurs un kaut kas līdzīgs mastam. Kārtis bieži attēloja spalvas uz muguras, piešķirot lielāku ticamību saistībai. Vecākais zināmais atsauce uz kāršu kavu vai kāršu spēli nāk no 9. gadsimta Ķīnas.
No Āzijas kārtis nonāca Rietumeiropā un kļuva par kultūras sastāvdaļu. Katrīnas Perijas Hārgreivas grāmatā Spēļu kāršu vēsture, no 1930. gada, mēs varam atrast simtiem piemēru, kā dažādas kārtis radās atkarībā no kultūras un tradīcijām. Agrīnās ķīniešu kārtis izskatījās kā banknotes, kas tika izmantotas kā valūta. Eiropas kārtis attēloja ķēniņu un muižnieku profilus. Indijas kārtis bieži attēloja dažādas Višnu inkarnācijas uz muguras. Spēļu kārtis un spēles, kas ar tām tika spēlētas, lai gan attīstījās citur, bija rūpīgi ietekmētas no kultūras, kurā tās kļuva par daļu – ķēniņi, karalienes un kalpi visi pārstāvēja dažādus muižniekus un sievietes.
Lai gan precīzs ceļš no agrākajām kāršu spēlēm un azartspēlēm līdz pokera spēlei nav zināms, tiek uzskatīts, ka tas attīstījās no franču un vācu spēles, ko sauca par Poque vai Poch, attiecīgi – to sauc arī par Pochen. Agrākais atsauce uz šo spēli nāk no 1441. gada Strasbūrā. Poch ir veiksmes spēle, kas tiek spēlēta ar kāršu kavu, 32 kārtis 3-4 spēlētāju spēlei un 52 kārtis 5-6 spēlētāju spēlei. Kavas tika sadalītas 4 mastos (4 masti tiek uzskatīti par Eiropas papildinājumu) ar vai nu 8 vai 13 kārtīm katrā, atkarībā no kavas lieluma, katra ranga. Spēle tika spēlēta 3 raundos, spēlētājiem katrā raundā liekot likmes un blefojot atkarībā no viņu 5 kāršu rokas.
Vēl viena agrīna spēle ar lielām līdzībām ar pokeru ir primero, vai primiera vai la prime, kā to sauca Spānijā, Itālijā un Francijā attiecīgi. Pirmā atsauce uz šo spēli literatūrā ir jau 1526. gadā. Agrīnās šīs spēles versijas spēlētāji saņēma 3 kārtis un mēģināja izveidot pārus, trīs vienādas vai flush. Laika gaitā noteikumi attīstījās, iekļaujot īpašas kāršu vērtības (līdzīgas wild kārtīm).
Līdz 1700. gadu sākumam likmju likšanas un blefošanas daļas kļuva par angļu spēles Brag pamatu, 3 kāršu spēli, kurā spēlētāji liek likmes un uzvar, ja viņiem ir labākā roka.
Amerika atrod pokeru
Palielinoties kolonistu skaitam no Eiropas uz Ameriku, viņi līdzi ņēma savu vietējo izklaidi, tostarp kāršu spēles un azartspēles. Tas bija ap Luiziānas pirkuma laiku, ap 1803. gadu, kad jaunā franču amerikāņu teritorija anglicizēja nosaukumu un modernizēja noteikumus, tādējādi pirmā mūsdienu pokera spēle beidzot tika spēlēta.
Pasaules pokera sērijas vēsture 1970-1989