تاريخ موجز وغامض للبوكر
البوكر هو واحد من أكثر ألعاب الكازينو شهرة وانتشارًا في العالم. من المؤكد أنك سمعت عنه، سواء من خلال تصوير البوكر في أفلام هوليوود مثل Casino Royale (2006) أو من خلال بث بطولات البوكر التنافسية مثل بطولة العالم للبوكر (WSOP).
ومع ذلك، إذا لم تلعب اللعبة بنفسك، فقد تكون مشوشًا حول ما هو البوكر بالفعل. لحسن الحظ، نحن هنا للمساعدة. سنشرح ما هو البوكر، من خلال استعراض تاريخه بالكامل وشرح كيف تغير على مر السنين. لنبدأ!
أقدم أسلاف البوكر: الصين أم بلاد فارس؟
لا يزال تاريخ أقدم أسلاف البوكر موضوعًا مثيرًا للجدل دون استنتاج نهائي. يُعتقد عمومًا أنه يعود إما إلى الصين في القرن العاشر أو بلاد فارس في القرن السادس عشر.
يُعتقد أن أحد أقدم أسلاف البوكر هو لعبة دومينو بالورق من القرن العاشر لعبها إمبراطور صيني. كانت هذه اللعبة سلفًا للعبة “باي غاو”، وهي نسخة قديمة من البوكر التي، بعد سنوات من التطور، تُعرف الآن باسم البوكر الصيني وهي شديدة الشعبية في جميع أنحاء العالم.
ومع ذلك، يعتقد البعض أن البوكر نشأ في بلاد فارس، كلعبة ورق من القرن السادس عشر تُعرف باسم “آس ناس” التي تشبه بشكل مذهل البوكر اليوم. حتى أن الجنرال ألبرت هوتوم-شندلر وصف “آس ناس” بأنها “تشبه البوكر تمامًا، ولكن بدون الفلاشات أو التسلسلات (الستريتس).”
مثل البوكر، الهدف من “آس ناس” هو تكوين أفضل يد من خمس بطاقات. على عكس البوكر، تحتوي “آس ناس” على خمس بطاقات فريدة فقط: آس (الآس)، شاه (الملك)، بيبي (السيدة)، سرباز (الجندي)، وكولي أو لاكات (الراقصين أو الموسيقيين). تتكرر هذه البطاقات أربع أو خمس مرات حسب عدد اللاعبين لتكوين مجموعة من 20 إلى 25 بطاقة.
يمكن للاعبين النداء، الطي، أو الرفع، تمامًا مثل البوكر العادي. لا يوجد تحقق لأن الموزع دائمًا يضع رهانًا. يمكنهم حتى النداء أو الرفع دون النظر إلى بطاقاتهم، وهو ما يعادل “رهان الستراتل” في البوكر الحديث. الخداع هو جزء أساسي من الاستراتيجية في “آس ناس”، مما يبرز تشابهها مع البوكر.
البوكر الأوروبي: بريميرو، بوك، وبوشن
سواء كنت تعتقد أن البوكر نشأ من الصين أو بلاد فارس، فإنه من المتفق عليه عمومًا أن أسلاف البوكر التالية جاءت جميعها من أوروبا. كانت هناك ثلاث ألعاب مهيمنة، واحدة منها سافرت في النهاية إلى أمريكا.
كانت بريميرو الأولى، وهي لعبة ورق إسبانية تعود إلى القرن السادس عشر. أصبحت في النهاية النموذج للألعاب الأخرى، بوك وبوشن. استخدمت بريميرو مجموعة من 40 بطاقة وأعطت اللاعبين بطاقتين في كل جولة. كما قدمت وشجعت على الخداع؛ ومع ذلك، كان من المدهش أنه كان ضد القواعد التظاهر بأن يدك أضعف مما هي عليه بالفعل.
كانت بوشن السلف الألماني للبوكر، وأصبحت شائعة في القرن الثامن عشر. لا يوجد شكل واحد من بوشن؛ مثل البوكر، كانت هناك العديد من المتغيرات. كانت اللعبة تستخدم مجموعة بحجم مختلف حسب عدد اللاعبين. يحصل ثلاثة إلى أربعة لاعبين على مجموعة من 32 بطاقة، ويحصل خمسة إلى ستة لاعبين على مجموعة من 52 بطاقة.
أخيرًا، لدينا بوك، المكافئ الفرنسي لبوشن. سافرت هذه اللعبة في النهاية إلى الولايات المتحدة بفضل المستعمرين الفرنسيين الذين جلبوها إلى مستوطناتهم في نيو أورلينز. عندما أصبحت نيو أورلينز جزءًا من الولايات المتحدة بفضل شراء لويزيانا، بقيت بوك.
بوك تصبح بوكر
قام المتحدثون بالإنجليزية في نيو أورلينز بتحديث بوك، وتغيير اسمها إلى بوكر وجعلها خمس بطاقات لكل لاعب. أصبحت البوكر شديدة الشعبية في جميع أنحاء المنطقة، حيث كانت تُلعب على القوارب النهرية التي تحمل البضائع عبر نهر المسيسيبي. استمرت اللعبة في التطور، واعتمدت في النهاية مجموعة من 52 بطاقة حوالي عام 1834.
بحلول ستينيات القرن التاسع عشر، اعتمدت البوكر الفلاشات، الستريتس، وجولة رهان رابعة. بدأت تكتسب شعبية بسرعة بفضل الحرب الأهلية من 1861-1865. جلب الجنود اللعبة إلى منازلهم بعد انتهاء الحرب، مما نشر البوكر في جميع أنحاء الغرب الأوسط والشمال الشرقي.
العصر الفوضوي
بعد الحرب الأهلية، أصبحت البوكر شديدة الشعبية في جميع أنحاء الولايات المتحدة، وإن كان ذلك فقط بين جمهور معين. كانت اللعبة المفضلة للمحتالين والمجرمين والمقامرين المتشددين خلال الغرب المتوحش. بسبب هذا، اكتسبت البوكر سمعة دموية وعنيفة. لم تكن هناك ألعاب بسيطة “نظيفة”؛ كان الجميع مسلحين ولن يترددوا في استخدام العنف إذا شعروا بالغش.
حتى بعد انتهاء فترة الغرب المتوحش، لم تُمسح سمعة البوكر. استغرق الأمر وقتًا طويلاً لتصبح البوكر لعبة معترف بها وشرعية، وهو ما حدث من خلال بطولات مثل WSOP.
ولادة WSOP
في عام 1969، حضر مالك الكازينو ولاعب البوكر بيني بينيون حدثًا خاصًا يُعرف باسم تجمع مقامري تكساس. دعا الحدث أكبر الأسماء في البوكر للتنافس ضد بعضهم البعض على مدى عدة أيام من ألعاب النقدية ذات الرهانات العالية. كانت فكرة جديدة، ومع ذلك، كان ذلك الحدث في عام 1969 هو الأول والأخير من نوعه.
ومع ذلك، لم ينته بينيون. مستوحى من حدث 1969، نظم حدثه الخاص في عام 1970، وأطلق عليه اسم بطولة العالم للبوكر. لم يكن يشبه كثيرًا WSOP اليوم، حيث كان مجرد سبعة محترفين يلعبون ألعاب نقدية ضد بعضهم البعض. ومع ذلك، كان بداية.
مع مرور الوقت، بدأت WSOP في التطور، واعتمدت تنسيق البطولة الإقصائية الشهيرة في عام 1971. بحلول عام 1976، استقرت على الأساور كجائزة لتمييز نفسها عن الألعاب الأخرى ومنح المحترفين شيئًا يمكنهم استخدامه أثناء اللعب.
طفرة البوكر عبر الإنترنت
من 2003 إلى 2006، انفجرت شعبية البوكر. هذا الحدث، الذي أطلق عليه “طفرة البوكر”، كان نتيجة لتطورين كبيرين.
الأول كان إدخال البوكر عبر الإنترنت في عام 1999. جلب بُعدًا جديدًا للعبة، مما سمح للناس باللعب من أي مكان دون الحاجة إلى السفر إلى كازينو حقيقي. هذه الراحة هي السبب الأكبر في أن البوكر عبر الإنترنت أصبح الطريقة الأكثر شعبية للعب، متجاوزًا الكازينوهات الأرضية من حيث عدد اللاعبين.
الحدث الثاني الذي تسبب في طفرة البوكر كان فوز كريس مونيمايكر اللحظي في WSOP 2003. كان محاسبًا هاويًا تأهل لـ WSOP من خلال بطولة ساتلايت بقيمة 39 دولارًا عبر الإنترنت. عندما فاز بحدث WSOP الرئيسي، أظهر للجميع أنهم يمكن أن يكونوا نجم البوكر الكبير التالي، وليس فقط المحترفين الذين لعبوا البوكر لسنوات. التأثير الناتج عن فوزه وتأثيره على صناعة البوكر عبر الإنترنت أصبح يُعرف منذ ذلك الحين باسم “تأثير مونيمايكر”. كما عزز سمعة البوكر عبر الإنترنت حيث كان مونيمايكر في WSOP فقط بسبب البطولة عبر الإنترنت.
العصر الحديث: ما هو البوكر؟
ملحمة البوكر، من بداياته المتنازع عليها، تطوره في أوروبا، رحلته عبر الأطلسي إلى قلب أمريكا، وظهوره اللاحق في العالم الرقمي، هي شهادة على الجاذبية الدائمة للعبة. تعكس قصة تطور البوكر سردًا أوسع للعولمة والتحول الرقمي. سواء كانت الألعاب القاسية في الغرب المتوحش، القاعات المرموقة لبطولة العالم للبوكر، أو ساحة المعارك الرقمية للبطولات عبر الإنترنت، تظل جاذبية البوكر وعمقها التكتيكي جزءًا دائمًا من جاذبيتها. بينما نتعمق في المستقبل، لا يمكن للمرء إلا أن يتساءل عن التجسيدات الجديدة التي قد تتخذها هذه اللعبة القابلة للتكيف دائمًا، مواصلة مسارها كوقت عالمي يتجاوز الحدود والثقافات والعصور.